6 maja 2025 roku Rockstar Games niespodziewanie opublikowało drugi oficjalny zwiastun Grand Theft Auto VI, ponownie przenosząc fanów do słonecznego, neonowego świata Vice City.
Materiał ukazał się równolegle na stronie Rockstar Newswire oraz na kanale YouTube dewelopera, a następnie został szeroko udostępniony na profilach Rockstar Games na X (dawniej Twitterze), Facebooku, Instagramie oraz w formie krótkich klipów na TikToku. Dzięki takiej strategii dystrybucji zwiastun stał się jednym z najczęściej komentowanych tematów w mediach społecznościowych i branżowych portalach, potwierdzając, że hype przed premierą gry nie słabnie.
Trailer otwiera się od panoramicznych ujęć pastelowej architektury i widocznych w oddali wieżowców Vice City, wzorowanego na realnym Miami. Już w pierwszych sekundach kamera sunie nad rozświetlonymi nocą ulicami i plażami, podkreślając kontrast między luksusowymi klubami nocnymi a mniej bezpiecznymi dzielnicami.
Głównymi postaciami są Jason oraz Lucia Caminos – para złodziei, których relacja i odmienna motywacja stanowią oś fabuły. W trailerze widzimy ich zarówno współpracujących, jak i rywalizujących w różnych zadaniach, od kradzieży samochodów po skoordynowane napady. To pierwsza odsłona serii, w której Rockstar na tak dużą skalę eksponuje postać kobiecą jako równorzędną protagonistkę, co spotkało się z uznaniem za odważne posunięcie studia.
Montaż zwiastuna utrzymany jest w spokojnym tonie, w odróżnieniu do pierwszej odsłony GTA VI. Jednym z najbardziej dyskutowanych elementów jest dobór utworu „Hot Together” grupy Pointer Sisters. Zdaniem części recenzentów, piosenka świetnie współgra z neonowym klimatem Vice City, nadając zwiastunowi dodatkowego „flow”. Krytycy jednak zwracają uwagę, że mimo znanych hitów z lat 80., montaż muzyczny mógłby być bardziej dopracowany – utwór czasami wydaje się być „wrzucony na siłę”, bez gładszego przejścia między kolejnymi scenami. Warto zauważyć, że po premierze zwiastuna utwór znalazł się w trendach Spotify, a liczba jego odtworzeń wzrosła o kilkaset tysięcy w ciągu pierwszych kilkunastu godzin.
Rockstar podkreśliło, że wszystkie sceny zawarte w zwiastunie były nagrywane bezpośrednio na silniku gry, a materiał pochodzi z wersji na PlayStation 5. Widać to zarówno po odwzorowaniu detali architektonicznych, jak i realistycznym oświetleniu – od odbić słońca na karoserii samochodów po rozmyte światła latarni w deszczową noc. Portal GamesRadar zwraca uwagę, że poziom szczegółowości twarzy bohaterów oraz mimika wypadają nad wyraz wiarygodnie, co sugeruje, że Rockstar wykorzystuje zaawansowane techniki motion capture i rendering w czasie rzeczywistym. Niemniej niektórzy gracze wyrażali obawy, czy konsolowe wersje gry utrzymają stabilne 60 klatek na sekundę przy tak wymagającej oprawie.
Analiza serwisu PC Gamer wskazuje na kilka interesujących smaczków zwiastuna, które mogą oznaczać powrót lub modyfikację znanych z wcześniejszych części elementów rozgrywki. Przykładem są ujęcia treningu fizycznego bohaterów – jogging, praca na siłowni czy sesje pływackie, co sugeruje wprowadzenie pewnej „rpg-owej” mechaniki rozwoju statystyk postaci.
Pojawiają się też loga fikcyjnych korporacji i marek, co może wskazywać na rozbudowany system sponsorowanych misji lub kontraktów. W trailerze uchwycono również fragmenty eksploracji wnętrz – od apartamentów po ukryte bunkry – co potwierdza, że świat gry będzie znacznie głębszy niż w poprzednich odsłonach.
Silne postacie i fabuła – przemieszczanie się między perspektywami Jasona i Lucii zapowiada dynamiczną narrację z rozbudowanymi wątkami osobistymi. Rozbudowany sandbox – różnorodność zadań i miejscówek – od klubów nocnych po tereny podmokłe – wskazuje na szerokie możliwości podejścia do misji. Wiarygodne odwzorowanie świata – detale, takie jak rozbijające się łodzie czy drobne interakcje w tle, przyczyniają się do uczucia żywego, oddychającego miasta.
Niestety, jak wielu się spodziewało, tuż przed premierą zwiastuna Rockstar ogłosiło, że GTA VI, pierwotnie planowane na 2025 rok, zostanie przesunięte na 26 maja 2026 roku. Komunikat pojawił się na oficjalnym kanale X oraz na Rockstar Newswire i tłumaczono go potrzebą dodatkowego czasu na dopracowanie wszystkich elementów gry.
Decyzja spotkała się z mieszanymi reakcjami – część fanów wyraziła zrozumienie i doceniła transparentność studia, podczas gdy inni obawiają się rosnącego oczekiwania, które może niekorzystnie wpływać na finalny produkt i potencjalnego „wycieku” szczegółów na długi czas przed premierą. Jednocześnie konkurencyjni wydawcy, jak donosi Reuters, zaczęli przyspieszać premiery swoich tytułów na jesień 2025, by wykorzystać lukę po nieobecności GTA na rynku.
Opóźnienie premiery GTA VI oraz publikacja kolejnego zwiastuna to sygnał, że Rockstar nie zamierza iść na skróty kosztem jakości. W obliczu rosnących oczekiwań graczy i ogromnej presji, jaką niesie ze sobą marka GTA, każda decyzja marketingowa ma kluczowe znaczenie. Drugi zwiastun miał za zadanie nie tylko utrzymać zainteresowanie, ale też zweryfikować część sceptycyzmu co do rzeczywistej formy finalnego produktu, oraz zmierzenie się z dotychczasowymi informacjami, nie zawsze prawdziwymi, które przez cały czas od ujawnienia pierwszego trailera gry wyciekały do internetu.
Trzeba również wspomnieć, że Rockstar Games pobił rekord na Youtube – po 24 godzinach od publikacji film zdobył ponad 90 milionów obejrzeń oraz milion polubień w niespełna 40 minut.
Adrian Pluta
E-mail: adrian@infolinia.com